Nudepatch/oder auch andere erstellen - Welche Software?
Verfasst: Do 9. Jun 2011, 13:29
Hallo Miteinander,
ich bin neu hier im Forum - und natürlich erstmal an den Patches interessiert aber nicht nur.
Ich habe eine Zeitlang mit blender gearbeitet um eigene Trickfilem, etc. zu erstellen und zu rendern. Hauptsächlich habe ich Dateien aus CAD Vorlagen - eigentlich Architekturpläne genommen und diese 3d visualisiert. Dazu gehörte natürlich auch Oberflächen Mit Texturen, Lichteigenschaften etc. zu versehen.
Jetzt würde mich unwahrscheinlich interessieren - bei der vielen Anzahl von Spielen die ihr hier patched und die ja auch zum Teil unterschiedlichste Engines haben, welche Software verwendet ihr?
Ich selbst habe und tue es auch noch mit gimp, dem AdobePacket, blender (sehr zu empfehlen), Terragen, PaintshopPro hauptsächlich gearbeitet.
Gruß IceB
ich bin neu hier im Forum - und natürlich erstmal an den Patches interessiert aber nicht nur.
Ich habe eine Zeitlang mit blender gearbeitet um eigene Trickfilem, etc. zu erstellen und zu rendern. Hauptsächlich habe ich Dateien aus CAD Vorlagen - eigentlich Architekturpläne genommen und diese 3d visualisiert. Dazu gehörte natürlich auch Oberflächen Mit Texturen, Lichteigenschaften etc. zu versehen.
Jetzt würde mich unwahrscheinlich interessieren - bei der vielen Anzahl von Spielen die ihr hier patched und die ja auch zum Teil unterschiedlichste Engines haben, welche Software verwendet ihr?
Ich selbst habe und tue es auch noch mit gimp, dem AdobePacket, blender (sehr zu empfehlen), Terragen, PaintshopPro hauptsächlich gearbeitet.
Gruß IceB