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Modvorstellung: Reclaiming of Sancre Tor

Verfasst: Do 27. Okt 2011, 11:32
von Bloody_Kain
Moin auch.
Hab egrade ein wenig auf TES Nexus rumgeschaut und seht mal was ich gefunden habe:
Reclaiming Sancred Tor, ein FanAddon.

Was ich bisher von dem Mod gesehen habe, sieht sehr viel versprechend aus.
Der Mod spielt Zeitlich nach der Mainquest von Oblivion und beschäftigt sich mit den Klingen und natürlich mit dem Ort Sancre Tor, welcher bisher nur eine Untoten Verseuchte Ruine ist.

Dies wird sich aber mit der Zeit ändern und dem Spieler gute 40 Stunden weiteren Spielspaß bringen.
Der Mod ist recht groß, wird er doch als ein Fan Addon bezeichnet.

Hier mal die Infos wie sie bei TESNexus stehen:
CONTENT:

Sancre Tor Reclaimed and Restored to Its Former Glory Inside and Out!
An Elaborate Multifaceted Main Quest!
Several Side Quests!
6 New Dungeon Levels!
5 New Worldspaces
Light/Dark Morality Based Gameplay
5 New Towns to Visit!!!
5 New Blades Armors!!!
New Weapons!!!
Coveted Lore Based Treasures!!!
And much, MUCH, more!!!
Leider ist das Addon in Englisch und ich hab ka, ob es sich mit der deutschen Version verträgt.
Nun ja ich werde es sehen, da ich es gerade runter lade. :D

Hier die Links:
http://www.reclaimsancretor.com/
(Seht euch unbedingt das Video an :wink: )

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=40757
(hier gibts hauptsächlich die Ergänzungen und ein paar Infos zu dem Mod. Den Hauptmod bekommt ihr mit dem ersten Link)

Viel Spaß. :wink:

Verfasst: Do 27. Okt 2011, 11:56
von Elecp
Einen sehr schönen Mod hast Du da gefunden, ist aber wie Du schon gesagt hast auf Englisch.
Ich habe mir mal die .esp angeschaut und grob geschätzt, wie lange eine Übersetzung dauern würde. Ich bin so auf +- 2 Wochen gekommen, nur das "Problem" ist, in 2 Wochen kommt ja TES5 raus, also wäre die Übersetzung vergebene Mühe, sonst hätte ich das schon gemacht :)

Verfasst: Do 27. Okt 2011, 17:51
von anduilas
Ich spiel den Mod gerade mal an, bisher scheint der sehr schön zu sein auch wenn er bei mri ein wenig rumzickt. Das kann aber auch an dem Mainquestpatch liegen.

Die Spoiler können teilweise verräterische Details zum Mod beinhalten:
► Text anzeigen
Edit:
► Text anzeigen
Edit2:
Okay, nachdem ich erst nur da "volle" Paket von der Haupseite hatte und erst jetzt die Update ESP vom Nexus eingfügt hab haben sich die beschriebenen Probleme auch aufgelöst.

Die ESP vom Nexus ist die derzeit aktuelle

Edit3:
Die Wege sind einfach nur...irrgarten oder...einfach lang^^
Ansonsten bisher ein wirklich wunderschönes Mod.
Vielen Dank fürs posten

Verfasst: Fr 28. Okt 2011, 07:03
von anduilas
Guten Morgen, eine Frage dazu mal eben.

Da die Sound-BSA knappe 500MB hat bin ich davon ausgegangen das der Mod vertont ist, aber bisher kam sprachlich noch nichts raus?

Ist der Mod vertont und es liegt an mir oder sind das "nur" normale Sound-Files?

LG
Anduilas