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Verfasst: Sa 10. Mär 2012, 15:15
von Mr.Gnom
MDuss hat geschrieben:Wie oder wo müssen diese BSAs eingebunden werden.
Hi MDuss
Dies hatte ich schon in einem anderen Beitrag beschrieben.
Text anzeigen
"INI"
Zum Anderen werden Replacer (zum Beispiel Nudemods) mit dem Hi-Res Texturepack oft nicht angezeigt.
Das liegt daran, dass Skyrim die Texturen in den BSA's bevorzugt lädt, weil sie mit ESP's geladen werden.

Deaktivier die ESP's und trage die beiden BSA's in die Skyrim.ini ein:

sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa

Dann funktionieren die Replacer wieder ganz normal.
MDuss hat geschrieben:Kann man dann den HighResDLC auch herunterladen, ohne das es diese konflikte gibt, oder sollte man von dem dennoch die Finger lassen
Das ist egal ... nur eben zum Schluss keine ESPs benutzen ...

Gruss
Mr.Gnom

Verfasst: Sa 10. Mär 2012, 15:40
von Bloody_Kain
Hi Gnomi, das war egal. Ich hatte auch ne Vanilla Installation nur mir den beiden HD Mods die beim Update dabei waren und jedes Mal nach Neustart, also komplett neues Spiel ist der spätestens 10 Sekunden nachdem der Schriftzug Skyrim im Spiel angezeigt wurde abgeschmiert.

Übrigens, ich hab vorhin gute 33 Mods von Steam Workbrench installiert, unter anderem 4 oder 5 die ich vorher schon hatte und eben ne Menge anderer.
Interessanter Weise funzen da auch die englischen Mods gut mit dem deutschen Spiel ohne irgendwelche Probleme un gut 2 Stunden Spiel zu verursachen.
Einige sind recht witzig, andere werde ich wieder rauswerfen. :D

Zu den Mods die ich vorher schon drauf hatte gehören die beiden Sound of Skyrim Mods, der Laserschwert Mod und der Lockpick Cheat Mod der diese Leiste einfügt, so das man schon mit einem einzigen Lockpick im Rucksack alle Schlösser öffnen kann. ^^
(Es erscheint ne Leiste die einem Farbig anzeigt, wo der Knackpunkt des Schlosses liegt. So sind als Leihe auch die meisterhaften Schlösser kein Problem.)

Die anderen sind zum Teil Mods, die die Wildnis und Städte interessanter machen. Z.B. ist Weißlauf nun von Bäumen umgeben statt einer zerklüfteten Ebene, in Weißlauf und Rifton sind nun mehr bewachsen und lebendiger, ich habe insg. 3 Drachen als ständige Begleiter, die auch gut austeilen und und und.

Dies liegt an 2 Mods, der eine fügt 2 fliegende Drachen ein mit 2 Schmuckstücken (1 ring und 1 Amulet). Diese sind allerdings nicht dazu da um die Drachen zu steuern, sondern geben einmal 70% auf Feuerwiederstand und einmal 70% auf Eiswiederstand.

Das Problem, die machen Krach wie die Großen, also merkt man nur am Umschwenken der Musik ob große kommen.
In Dungeons kommen die aber nicht mit rein. ^^

Der andere fügt einen Drachen namens Dave mit ein, der nicht fliegen kann.
Stattdessen huscht der wie ein Alien (aus gleichnamigem Film) über den Boden, mit aufgerichtetem Schwanz.
Er wurde komplett vertont, allerdings hat der Sprecher eine ziemlich unpassende Stimme und hat die auch nicht nach bearbeitet, also mit Halleffekten oder so unterlegt.
Klingt etwas unpassend und er folgt einem auch in Gebäude, wo er dann aber zu laggen anfängt. Ist also nur für draußen zu gebrauchen.


Ein weiterer Mod ä#ndert den introsound im Main Menu durch den hier:


sehr schick. ^^

Naja und noch einige andere.

Das die sich alle verstehen liegt wohl da dran, das STEAM die Mods automatisch mit IDs versieht und die so richtig nacheinander geladen werden, gegenüber den Mods die man manuell installiert.
Auch werden inkompatible Mods nicht in der Auswahl angezeigt, es sei denn man wählt einen Reiter im Modauswahlbildschirm bei der STEAM Modauswahl an.
So ist bald garantiert dass sich die Mods nicht bekriegen...
Aber um sicher zu gehen sollte man immer die Modbeschreibungen lesen. ^^

Wenn man die Mods abbonomiert hat, werden die beim nächsten Start von Skyrim geladen und automatisch eingefügt.
Derzeit gibt es rund 9x +-200 Seiten an Mods.

Allerdings keine Nudemods und nur wenige Mods die die Kleidung auf SEXY trimmen. xD

Muss ich unbedingt nachholen sonst lohnt sich der Strip spruch nicht. ^^


Edit: Übrigens ich denke ich weis welcher Mod mir quer geschossen hat.
Ich hatte einen installiert, der den Level Cap auf 100 erhöht.
Trotz SKSE ist es immer wieder damit abgeschmiert.

Naja mal schauen was passiert wenn ich einige meiner Mods reinstalliere und den weg lasse.

Verfasst: So 11. Mär 2012, 13:04
von pitfl
Hallo,
Mr.Gnom hat geschrieben:
Text anzeigen
Zum Anderen werden Replacer (zum Beispiel Nudemods) mit dem Hi-Res Texturepack oft nicht angezeigt.
Das liegt daran, dass Skyrim die Texturen in den BSA's bevorzugt lädt, weil sie mit ESP's geladen werden.

Deaktivier die ESP's und trage die beiden BSA's in die Skyrim.ini ein:

sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa

Dann funktionieren die Replacer wieder ganz normal.
Bin ich zu blöd, ich finde in diesem Mod "Bethesda_Hi-Res_DLC_Optimized_-Main_file--9080" keine esp.Datei. Habe das File extra mal entpackt.
Wie sollen diese esp.Dateien mit Namen lauten?

MfG
pitfl

Verfasst: So 11. Mär 2012, 18:02
von Mr.Gnom
pitfl hat geschrieben:Bin ich zu blöd, ich finde in diesem Mod "Bethesda_Hi-Res_DLC_Optimized_-Main_file--9080" keine esp.Datei.
Hi Pitfl
Ich würde nie behaupten, dass Du blöd bist, nur vielleicht sitzt Du auf irgendeiner Leitung? :wink:

Diese Mod "Bethesda_Hi-Res_DLC_Optimized_-Main_file--9080" ist, wie der Name schon sagt,
lediglich eine Optimierung von Bethesdas HiRes-DLC und nicht das Original.

Das Original wird man nicht auf Seiten wie Skyrim-Nexus oder Workshop finden ...

Gruss
Mr.Gnom

Verfasst: So 11. Mär 2012, 19:27
von pitfl
Hi,
entschuldige wenn ich noch mal Nachfrage. Die Original DLC müsste doch dann bei der Installation des Games oder bei den Steam Patches mitgekommen sein. Irgendwie stehe ich wohl tatsächlich auf dem Schlauch.

MfG
pitfl

Verfasst: So 11. Mär 2012, 20:15
von MDuss
Der Hi-Res_DLC kan man im Original nur bei Stema herunterladen.

Wenn du deine Spiele in der Übersicht in der Deteildarstellung siehst (in der Bibliothek oben neben der Schrift Ansicht das erste der drei von links), dann hast du dort den Eintrag DLC. Wenn du dort drauf klickst, dann siehst du das Hi-Res_DLC und kannst es installieren, wenn du willst.

MfG
MDuss

Verfasst: So 11. Mär 2012, 20:17
von MDuss
Mr.Gnom hat geschrieben:Diese Mod "Bethesda_Hi-Res_DLC_Optimized_-Main_file--9080" ist, wie der Name schon sagt,
lediglich eine Optimierung von Bethesdas HiRes-DLC und nicht das Original.
Aber das Original braucht man nciht, wegen eventueller Texturen oder Meshes?

Oder muss man das Original auch herunterladen, und dann lediglich die esp oder bsa Dateien im Launcher deaktivieren?

MfG
MDuss

Verfasst: So 11. Mär 2012, 20:49
von Mr.Gnom
MDuss hat geschrieben:Aber das Original braucht man nciht, wegen eventueller Texturen oder Meshes?
Hi MDuss
Also die "Fixes" und "Optimierer", die ich bisher gefunden habe, haben eine Grösse zwischen 1MiB und 750MiB, also weit weniger als das Original ...
Getestet habe ich aber bisher keinen davon. Einfach mal z. B. nach DLC suchen lassen ...
MDuss hat geschrieben:Oder muss man das Original auch herunterladen, und dann lediglich die esp oder bsa Dateien im Launcher deaktivieren?
Davon gehe ich mal aus ...

Gruss
Mr.Gnom

Verfasst: So 11. Mär 2012, 20:49
von tonidoc
Hi MDuss

Diesen Hi-Res Müll habe ich nicht drauf, und funktioniert doch alles was ich an Esp-Dateien einfüge.

MfG tonidoc

Verfasst: So 11. Mär 2012, 20:54
von Mr.Gnom
tonidoc hat geschrieben:Diesen Hi-Res Müll habe ich nicht drauf, und funktioniert doch alles was ich an Esp-Dateien einfüge.
Hi Toni
Ohne den HiRes-DLC hat man solche Probleme standardmässig auch nicht.

Da ich mit meinem schlechten Augenlicht sowieso nicht so gut sehe,
habe ich mir diesen HiRes-DLC auch noch nicht installiert/kopiert ...

Gruss
Mr.Gnom

Verfasst: So 11. Mär 2012, 21:18
von Bloody_Kain
Ich hatte ihn installiert und mein Spiel hat sich immer nach ein paar Minuten aufgehangen.
Gut, es wird drauf hingewiesen, das man mindestens 4gig Ram braucht für das High Res Pack und ich habe nur 2 drin.

Kann also sein dass das tatsächlich stabil läuft, nur das meine 2 gig zu schnell voll waren und der PC die nicht schnell genug leeren konnte.

ABER: Es wird darauf hingewiesen das man die BSA Dateien in der Skyrim.ini eintragen soll und nicht die ESPs verwenden.
Wie Gnomi schon sagte kann das ansonsten zu Problemen mit Meshes und Texturen führen weil die ESPs immer bevorzugt werden und sich diese Texturmods dann nicht Harmonisch einfügen sondern alles knallhart überlagern. ;)

Verfasst: Mo 12. Mär 2012, 08:47
von pitfl
Thanks für Eure Diskussion zum Thema DLC. Das hat mich doch etwas schlauer gemacht.
MfG
pitfl

Verfasst: Mo 12. Mär 2012, 19:00
von MDuss
Dann werde ich mal den High Res DLC doch mal testen.

Wozu hat man 8GB im Rechner.

MfG
MDuss

Verfasst: Di 13. Mär 2012, 16:43
von pitfl
Hallo,
sehr lustig, nachdem sich mein Char hat scheiden lassen, gehört ihm in keinem seiner gekauften Häuser mehr ein Bett. Er muss sich nun mit den Schlafstellen der Huscarls begnügen.

MfG
pitfl

Verfasst: Di 13. Mär 2012, 20:50
von audipower
:P Wie im waren Leben :twisted: