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Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: Mi 3. Jun 2015, 20:09
von tonidoc
Hi Achim
Ok, dies mit spawn habe ich nicht gemacht, werde es gleich versuchen. Danke.
Ich denke, ich verstehe nun das Prinzip. Ist es korrekt, dass Yennefer oder Triss nur nakig werden, wen man diese hin spawnt? Also nicht in der ganzen Quest.
MfG tonidoc
Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: Do 4. Jun 2015, 12:17
von tonidoc
Hi Achim
Also bei dieser Liste blicke ich nicht so richtig durch.
Zum Beispiel: HealGeralt () egal was man da eingibt, passiert nichts.
Muss man noch eine Befehlszeile vor HealGeralt einfügen? Dies gilt übrigens für alle Befehlszeilen. Es passiert nichts.
MfG tonidoc
Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: Do 4. Jun 2015, 13:05
von Mr.Gnom
tonidoc hat geschrieben:Zum Beispiel: HealGeralt () egal was man da eingibt, passiert nichts.
Muss man noch eine Befehlszeile vor HealGeralt einfügen?
Hi Toni
Wenn Du mit "HealGeralt ()" Geralt heilen willst, ist dies der falsche Befehl.
Zum Heilen des Players einfach "
healme" in die Console eingeben.
Oder für die Nachtsicht "
Cat(1)" in die Console eingeben. "
Cat(0)" ist wieder normal.
Oder für den Gottmodus "
god" in die Console eingeben.
Übrigends: z.B. beim "god"-Befehl kommt keine Meldung, nichts und trotzdem ist man im Gottmodus.
Versuche mal den Befehl "
levelup", da wird der Levelaufstieg angezeigt.
Dann siehst Du ja, ob die Console mit den Befehlen funktioniert ...
Teilweise muss man bei den Befehlen auch auf die Klein- und Grossschreibung achten.
Bei mir funktioniert es halt ...
HIER noch eine Info-Seite (english)
Gruss
Mr.Gnom
Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: Do 4. Jun 2015, 13:56
von tonidoc
Hi Achim
Danke, werde es gleich mal versuchen.
Habe mal versucht, da es ja mehr regnet, als die Sonne scheint, den Befehl: stoprain, dieser hat funktioniert.
Achim der neuste Link, den Du hier reingestellt hast, ist der Hammer, funktioniert perfekt.
MfG tonidoc
Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: Sa 6. Jun 2015, 10:45
von Mr.Gnom
Hi Leute
Vorsicht ... mit dem neuen Patch 1.05 funktioniert die Debug-Console nicht mehr.
Bitte Update abwarten oder den neuen Patch noch nicht installieren ...
Gruss
Mr.Gnom
Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: Sa 6. Jun 2015, 10:54
von tonidoc
Hi Achim
Ich habe GOG gelöscht, also bleibt mein Game auf V 1.04
MfG tonidoc
Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: Sa 6. Jun 2015, 20:55
von Mr.Gnom
Hi Leute
Soeben wurde ein Update bei Nexus hochgeladen.
Debug Console Enabler für v1.05
Dieses Update wurde von einem Kollegen erstellt, da sich der Originalauthor in Urlaub befindet.
Bitte nur verwenden, wenn das Spiel auf die Version 1.05 gepatch wurde ...
Gruss
Mr.Gnom
Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: So 7. Jun 2015, 12:12
von schnitter
Naja, GOG muss man ja nicht deinstallieren. Neben dem Spielen Button gibt es ja einen Mehr Button und unter konfigurieren kann man ja die Updates deaktivieren, DLC´s aktivieren und diverse Extras wie HD Videos runterladen.
Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: So 7. Jun 2015, 15:32
von tonidoc
Hi
Na ja sehr witzig. Da läuft dann die ganze Angelegenheit wie bei Steam oder Origin? Bei jedem Neustart des PCs schalten diese automatisch wieder Online?
MfG tonidoc
Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: Di 22. Sep 2015, 13:03
von tonidoc
Hi Leute
Also auf tesnexus gibt es diverse Naked Mods. Von Triss bis Kaira Yennefer etc.
Beim öffnen dieser Dateien gibt es bei jeder Mod ein Content Verzeichnis, nur das Problem ist, in welches Content Verzeichnis diese Mods müssen steht nicht da. Nach installieren besagter Mods, sollte man ja keinen Naked Cheat wirken müssen, die Mädels sollten ja auch ohne Ingame erscheinen. So wie etwa wen man auf eine nakte Ciri steht.
Habe schon alles versucht bei mir will es einfach nicht funktionieren. Weis Event. jemand von Euch Abhilfe. Für eine sinnvolle Antwort meinen Dank im voraus, grinsen.
MfG tonidoc
Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: Di 22. Sep 2015, 17:07
von Mr.Gnom
tonidoc hat geschrieben:... das Problem ist, in welches Content Verzeichnis diese Mods müssen steht nicht da ...
Hi Toni
Man muss zuerst ein Unter-Verzeichnis names
MOD im Witcher3-Verzeichnis erstellen.
Bei mir sieht es z.B. so aus: "
E:\Witcher3\Mods\"
Zudem muss das Update
1.08.x installiert sein (Neueste Version 1.08.4)
Alle neuen Mods, die dort reingehören, müssen alle mit "
mod" im Namen anfangen, z.B. so: "
modIrgendwas"
Das ist wichtig, denn sonst werden sie nicht als Modifikation erkannt.
Hier nochmal ein Beispiel: "
E:\Witcher3\Mods\modNudeCiri"
Das Content-Verzeichnis steht dann: "
E:\Witcher3\Mods\modNudeCiri\Content"
Die besten NudeMods sind zur Zeit:
MKM Ciri beauty Breast and face und
The Wild Nudity Project
Ich hoffe, dass diese Erklärung ausreicht ...
Gruss
Mr.Gnom
Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: Di 22. Sep 2015, 17:20
von MDuss
Danke für die Infos über die Nudemods.
Werde mir die 4 Mods dann mal bei Nexus abholen und hier hochladen.
MFG
MDus
Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: Di 22. Sep 2015, 17:52
von tonidoc
Hi Mr.Gnom
Nein noch nicht ganz.
Ich muss einen neuen Ordner Namens Mods ins Content Verzeichnis machen? Auch den neuesten Patch habe ich installiert.
Ich finde auch ein Modverzeichnis. Nur dies mit dem Umbenennen der Datei gibt Schwierigkeiten, den ich kann keine \\ Zeichen machen. Auf gut Deutsch ich blicke nicht durch, auch der Modmanager bringt keinen Erfolg. Was solls?
MfG tonidoc
Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: Di 22. Sep 2015, 20:20
von Mr.Gnom
tonidoc hat geschrieben:Ich muss einen neuen Ordner Namens Mods ins Content Verzeichnis machen?
Huch ... Nein ... Auf keinen Fall.
Wenn es bei Dir im Witcher 3 Spieleverzeichnis schon einen Ordner MOD gibt, brauchst Du keinen neuen Ordner erstellen.
Nur dann, wenn es den Orner MOD bei Dir nicht existiert.
Wenn Du bei
The Wild Nudity Project die Daten runterlädst und in den Ordner MOD entpackst, wars das schon.
Siehe beiliegendes Bild ...
TW3Mod.jpg
links der Ordner MOD im Witcher 3 Verzeihnis und rechts die "Nackten Tatsachen" im Ordner MOD.
Gruss
Mr.Gnom
Re: Witcher 3: Debug-Console
Verfasst: Di 22. Sep 2015, 20:22
von Mr.Gnom
MDuss hat geschrieben:Danke für die Infos über die Nudemods. Werde mir die 4 Mods dann mal bei Nexus abholen und hier hochladen.
Hi MDuss
Kein Problem
Aber aufpassen!
Die Mods werden sehr oft aktualisiert ... heute schon wieder.
Gruss
Mr.Gnom