Verfasst: Do 20. Okt 2011, 15:46
Die Navmeshes oder Navigations-Meshes dienen dazu den Npc zu "zeigen",wo sie hingehen können und wo nicht. Im Cs ist das ein bischen anders gemacht, da nennt sich das ganze Pathgrid.
Das ganze dient eigendlich nur dazu, dass wenn Du eine Ecke erstellst, dass der NPC die Ecke erkennt und nicht gegen die Mauer läuft, sondern um die Ecke herum.
Das ganze dient eigendlich nur dazu, dass wenn Du eine Ecke erstellst, dass der NPC die Ecke erkennt und nicht gegen die Mauer läuft, sondern um die Ecke herum.