News zum Two World 2 Addon

Hier könnt ihr allgemeine News posten, wie z.B. Termine für neue Spiele, oder wenn es neue DLCs oder Add-Ons zu Spielen gibt und andere solche Sachen.

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Mr.Gnom

News zum Two World 2 Addon

Beitrag von Mr.Gnom »

Hi Leute,
hier Neues zum Addon ...

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Das vollwertige Addon zum Rollenspiel Two Worlds 2 integriert sich nahtlos ins Hauptspiel. Von dort zieht es den Helden dann
für 12 bis 16 Spielstunden auf einen abgelegenen Inselarchipel, wo er es mit Piraten und deren undurchschaubaren Captain Teal
zu tun bekommt. Ziel des Helden und der Piraten ist es, das Geheimnis um die namensgebende fliegende Festung, eine frei in der
Luft schwebende Burganlage, zu lüften. Reality Pump knöpft sich zahlreiche Kritikpunkte am Vorgänger vor: Die Bosskämpfe sind
anspruchsvoller und benötigen individuelle Taktiken, Neben-Dungeons sind jetzt nicht mehr abgeschlossen, die Dialoge besser
inszeniert, die Grafik (vor allem der Gesichter) deutlich aufgehübscht und das Inventar auf Wunsch nun übersichtlicher. Dazu
winkt eine spannende und abwechslungsreiche Hauptquest. Läuft nichts mehr schief, erwartet uns ein runderneuertes- und auf
Hochglanz poliertes Abenteuer für Freunde von Piraten und des Hauptprogramms.

Die Spielwelt
Der Inselarchipel überzeugt mit dichter mitteleuropäischer Vegetation und Tierwelt, aber leider treffen wir nur vereinzelt
Ansprechpartner an, da lebendige Städte fehlen. Außerdem bleibt es bei der kleinen Segelschaluppe.

Die Kämpfe
Die Bosskämpfe benötigen nun individuelle Taktiken, wie etwa das Umlegen von vier Schaltern, die ein kurzes Zeitfenster öffnen,
indem dieser Golem verwundbar ist. Auch in den normalen Kämpfen heizen uns neue und bekannte Gegner mit frischen Taktiken
und Fertigkeiten ein. Klare Verbesserung!

Die Grafik
Grafisch verbessern sich vor allem Details. Es gibt schicke Wettereffekte wie Regen, einige neue Animationen und eine dichtere
Vegetation. Dazu erwarten uns runderneuerte, plastischere Gesichter und mehr Inszenierungen bei den Dialogen. Ein Fortschritt!

Die Quests
Die Hauptquest erscheint uns dichter, wichtiger und abwechslungsreicher zu werden als noch im Hauptspiel und erhält gegen
Ende eine traumhafte, surreale Komponente. Die Nebenquests überzeugen wie gewohnt durch teils abgedrehte Geschichten.

Die Details
Dazu erwarten uns Verfeinerungen in der Bedienung, neue Waffen wie Armbrüste, Rezepte für permanente Tränke und frische
Gegner wie fleischfressende Pflanzen oder die orkähnlichen Olorums.

Der Release von Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress ist für September 2011 geplant für PC, Playstation 3 und Xbox 360.

Homepage: HIER

Gruss
Mr.Gnom
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Dark_Nature
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Registriert: Mi 9. Jun 2010, 14:35

Beitrag von Dark_Nature »

danke für die Infos mr.gnom!

Aber ich werde mir das nicht ein zweites mal antun. War sowas von Enttäuscht von dem Hauptspiel. Wenn das Addon wirklich eine Wendung macht und um einiges besser ist (was ich nicht glaube), dann gucke ich mir vielleicht sogar mal Bilder und Videos an....

*wink*
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